你好,三角形
添加更多顶点到数据中,使用glDrawArrays,尝试绘制两个彼此相连的三角形
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创建相同的两个三角形,但对它们的数据使用不同的VAO和VBO
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创建两个着色器程序,第二个程序使用与第一个不同的片段着色器,输出黄色;再次绘制这两个三角形,其中一个输出为黄色
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着色器
使用uniform定义一个水平偏移量,在顶点着色器中使用这个偏移量把三角形移动到屏幕右侧
xOffsetShader.cpp
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xOffset.vs
#version 330 core |
default.frag
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shader.h
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